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Aggiornamento post 02.01.07
Blender è sicuramente il miglior programma open source per la modellazione e il rendering di immagini e animazioni tridimensionali, in grado di soddisfare praticamente qualsiasi tipo esigenza grafica 3D statica o animata, e ha il grande vantaggio di richiedere poco spazio disco, potendo girare su tutte le maggiori piattaforme OS. 
Blender é stato utilizzato per previsulalizzare le animazioni del mitico film Spiderman 2, ed è ormai utilizzato da moltissimi artisti e professionisti che lo hanno adottato come strumento di lavoro, qui puoi vedere un portfolio di realizzazioni.
Le moltissime potenzialità grafiche necessitano peró di un certo periodo di tempo per apprendere e utilizzare al meglio la sofisticata interfaccia che permette di utilizzare una grande varietà di primitive geometriche, incluse le mesh poligonali, i NURBS, le metaball, i font vettoriali, le conversioni da e verso numerosi formati per applicazioni 3D, come Wings 3D, 3D Studio, Lightwave e altri.
Blender possiede anche tutti gli strumenti per gestire le animazioni, permettendo la creazione di programmi stand-alone come applicazioni real time per la visione di elementi architetturali o la creazione di videogiochi, trovi tutte le restanti caratteristiche e informazioni sul programma, alla voce Blender su Wikipedia.
Il sito di riferimento per gli utenti italiani è Blender.it con ottimi Tutorials e la possibilità di scambio risorse e informazioni con chat, forum, newsletter ed molto altro.
Per finire BlenderNation è un Blog interessante che riporta tutte le News e novità relazionate al programma.
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